行业解决方案
弹幕互动游戏开发,市场潜力巨大,做弹幕游戏的厂商收益如何?
目前的弹幕互游行业也正处于行业蓝海期,参与开发的人数并不多,加上没有传统游戏行业的要求高,不需要多大的制作成本,也不需要复杂的场景,是普通人也可以参与开发的项目,可以快速实现弯道超车。
弹幕游戏是由第三方开发的游戏小程序,通过抓取直播间的弹幕和礼物,来实现游戏进程的方式,用户通过刷礼物获得游戏的胜利,而主播通过礼物获得相应的收益。
这类游戏玩法非常简单,画面设置也非常像大众经常会玩的手游,规则一目了然。观众虽无法亲自操作,但氛围十分上头,目前最火的玩法是对战类,观众通过打弹幕的形式选择阵营,根据自己喜好加入其中一个阵营,界面上因打赏礼物不断进攻的血条,会给用户带来视觉上的冲击,并且会激起玩家的好胜心,进行不断氪金。玩家消费得越上头,直播间场面打得越火热,更能吸引游戏用户的观看和参与,层级逐步提升,又能带来更多人气和参与用户,主播收益也就蹭蹭上涨。
一、市场空白,潜力巨大
诚然,作为一片新的蓝海,弹幕互动玩法在国内真正可以称之为火起来,也才不到半年时间。也就是说,虽然已经有了堪称头部的产品,如《萌宠宠之战》《鱼蛙狂飙》《森林派对》等,但从大盘来看,可以说弹幕互动玩法的整个市场仍处于一个快速启动期——许多玩法没有被探索开发出来、流量池子没有被完全覆盖、用户潜力也没有被挖掘通透。在这一阶段,无论是头部厂商,还是中小厂商,都有着无限的机会。
二、平台严格把关
经过观察来看,一方面,抖音有着庞大的用户数量和流量,且多为年轻用户和Z世代人群,天然契合弹幕互动玩法的属性;另一方面,抖音的审核严格意味着对游戏质量要求更高,大大降低了“劣品驱逐良品”的可能性,有利于打造良性竞争生态。因此对于想要以质量和创意取胜的厂商来说,无疑是一片值得进入的“价值洼地”。
三、厂商收益
很多人凭借这股风每天都能搞几个w,并不是让大家都去当主播,而且主播还不是最赚的,背后的厂商才更赚钱。为什么说开发弹幕游戏赚钱呢?当主播就需要报白,公会就要分你的流水,实际到自己手里的少之又少,而自己当厂商就不一样了,它不限制你门槛,开发费用低还收益高,因为厂商能从每一个挂载游戏的主播的流水里抽走8%-10%,50%归平台,主播自己到手40%-42%,而且每天都有几十或者上百个主播挂载游戏,这笔佣金有多可观就不用多说了吧,厂商只要游戏做的好每个月能拿到几十个w不是问题。