行业解决方案
弹幕游戏开发,平台商业循环健全,厂商该如何推广游戏才能盈利?
现在弹幕互动玩法赛道已经从混乱期进入有序阶段,抖音、快手、B站、虎牙等流量平台、MCN机构、游戏厂商均已竞相布局,
短短两年时间,弹幕互动玩法从混乱无序走向下正规化,抖音、快手、虎牙、斗鱼等流量平台开始正视这一赛道发展,陆续进入布局,逐步完善弹幕互动玩法生态以及制定规则。
今年抖音、快手等平台大力推行弹幕互动玩法。在抖音平台,弹幕互动玩法不仅有了专属的名称“直播小玩法”,而且也有着相对完善且具体的商业循环。今年年初,抖音开放了直播小玩法接口并邀请了一批厂商为抖音平台制作相关类型游戏,抖音的大爆款《萌宠宠之战》便是其中之一。
一、商业循环健全
为了保证直播小玩法赛道商业循环的稳定性与可靠性,抖音制定了不少的审核标准,包括直播场景、交互形态和游戏创意、题材美术等。同时,对游戏厂商、工会、主播三方分成也做了详细的规定:平台侧将获得直播收益的50%,厂商分得礼物总流水的8%,公会和主播分得剩下的42%。
二、多种模式融合
当下,“弹幕互动玩法”确有很大的发展空间,是直播平台引流、增强用户黏性、甚至游戏借力营销等都是一个不错的方式。一方面,熟悉流量打法的厂商可通过类副玩法的方式,小成本投入推出弹幕互动玩法游戏,在各大流量平台实现游戏导流,获取新增量;另一方面,也可以将更多产品与弹幕互动玩法融合,实现内容收益最大化。当然,还有更多的结合模式待挖掘,如建立弹幕互动玩法账号进行用户培养、弹幕互动玩法定制等。
三、厂商如何营销游戏
这一赛道,决胜的关键点不只在于游戏厂商及产品,也取决于流量平台、工会与主播再加上营销策略。现在主播都是选人气高数据好的游戏去播,一些新出的游戏市场相对狭窄,厂商就需要先筛选启动一批0门槛报白的主播,专门去播自己的游戏,同时让运营录制直播间的高光时刻做成短视频推流,数据好看了自然就能吸引新人主播报白,另外手上要是有MCN的资源也可以用。目的就是拉主播播自己的游戏,当然主播在多也在精,一个好的专款游戏主播,一个月最少贡献2w流水,如果要是有50个专款主播,游戏盈利就不成问题。