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弹幕互动游戏开发,开发逻辑是什么样的?初审demo有什么要求?
什么是弹幕互动游戏?简单说来,弹幕互动游戏是一种基于直播和弹幕功能的“新型整活”互动小游戏,通过抓取直播时的观众弹幕关键词,通过自定义规则转化为指令,映射到直播画面中实现互动效果。 这种游戏观众发送弹幕就亲自下场实时参与到直播对战中,更能刺激消费。不管是发送指令还是送礼物,战局由观众掌控,互动趣味性和直播间的用户粘性大大提升。
越来越多直播平台和游戏厂商入局,除了抖音、虎牙、B站之外,快手、QQ、斗鱼、酷狗和YY等平台都已开启弹幕游戏玩法,而且抖音、B站、快手等已经面向开发者推出了官方接口。由此可见,弹幕游戏作为一个新的直播形式,这种极具观众缘和变现潜能的弹幕互动玩法,的确有不错的商业潜能值得挖掘。
一、是玩法而不是游戏
对抖音来说,他们想将这种互动玩法作为平台直播生态内容的一个补充,借以丰富平台直播内容的丰富性。无论是玩法逻辑还是商业模式上,弹幕游戏的确都与传统游戏之间存在很大的差异,它是互动小玩法,而不是游戏产品。厂商在开发过程中不能套用传统游戏的开发方式,而且严格来说,弹幕互动玩法没有传统游戏里的复杂世界观、重度内容、关卡和剧情,也没有装备、皮肤、点券、金币等游戏专属的数值概念和包装词汇,它只是一种更趋于纯粹的互动形式,最基本的功能就是让玩家指挥主播产生特定的行为。
二、完善的商业循环
相较于其他平台,抖音很注重联合游戏厂商和主播公会,并且形成了相对比较完善且具体的商业循环。其中游戏厂商提供创意,打造具体的玩法内容,抖音作为平台方,对玩法内容进行审核,为小玩法提供直播生态,达到一定资质要求的公会,则可以为旗下的主播申请报白,获得挂载小玩法的授权。而厂商的收益是直接和主播收益挂钩的。三方收益比例如下,平台侧将获得直播收益的50%,厂商可以分得礼物总流水的8%,作为厂商服务费,公会和主播将分得剩下的42%。
三、初审demo要求
有不少厂商是看好弹幕互动游戏这片蓝海,但是初审具体怎么审核却不是很了解,今天给大家讲讲具体流程,比起之前来说,提审过程简单了很多,只要在官方开放平台,填提审文档和提交demo视频就可以了,其实本来在2月前开发的游戏是不用提交demo视频的,但是平台现在走高端局,对弹幕游戏的质量有了要求,所以要让厂商自己先充分体验和研究,不断优化完善,再产出demo视频,不要小看demo视频,demo视频的质量是可以决定评审结果的。还要注意一点竖版玩法提交竖版视频,提交横版影响评估结果。