行业解决方案
弹幕游戏开发,厂商要有互动思维,以及开发美术题材有哪些要求?
相信在各种网络信息的洗礼下,大家现在对直播弹幕游戏这个概念一定多多少少有所了解。简单来说,弹幕游戏就是指观众可以通过弹幕、送礼物等互动操作,控制直播画面中的游戏内容的一种直播方式。能极大的提升直播间观众的参与感,让观众参与到游戏中进行娱乐对抗的抖音官方小玩法。主要分为三类,阵营对抗类:如《萌宠宠之战》,观众需要加强己方战力,摧毁对方基地。 单人竞技类:如《森林马拉松》,获得各类buff或者道具率先跑到终点获胜。生存塔防类:如《噩梦之夜》,通过建造升级炮塔,坚持到最后。
对于游戏厂商、工会以及主播而言,弹幕互动玩法是一个低成本投入就能带来大把商机的赛道,也不失为是一种颇具价值的营销手段和流量洼地。
一、逐步完善的生态和规则
在2022年12月以后弹幕互动玩法从混乱无序走向下正规化,抖音、快手、虎牙、斗鱼等流量平台开始正视这一赛道发展,陆续进入布局,逐步完善弹幕互动玩法生态以及制定规则。在抖音平台,弹幕互动玩法不仅有了专属的名称“直播小玩法”,而且也有着相对完善且具体的商业循环。今年年初,抖音开放了直播小玩法接口并邀请了一批厂商为抖音平台制作相关类型游戏,抖音的大爆款《萌宠宠之战》便是其中之一。
二、学会互动思维
弹幕互动玩法与传统游戏在玩法和平台推送上有较大差异,开发团队不能用传统游戏思维去做。其需要有流量思维,懂直播互动、摸清受众心理和用户画像等。学会通过游戏内容设计的方式,协调好双方的游戏体验,增强双方互动。简而言之,既要懂游戏又不能太游戏。
三、题材美术要求
为了保证直播小玩法赛道商业循环的稳定性与可靠性,抖音制定了不少的审核标准,包括直播场景、交互形态和游戏创意、题材美术等。在题材方面要符合直播场景,要求互动场景原生研发,不得为同名,设计相似其他终端同名游戏移植,没有复杂的世界观,杜绝三国、杜绝历史,就简单的用一个屏幕解释清楚一件事就行,不要存在支线任务和明确进阶故事线。美术上须达到视觉美观、配色和谐、题材有特色、场景/人物/UI设计融合完整,能带来好的视觉体验,符合评审团对美术品质的要求,如果想要提高提案通过率,就要有高品质的美术和画面表现,以及创新的玩法