行业解决方案
弹幕游戏开发,国内外直播行业最吸金的项目,过审是否受背景影响
简单说来,弹幕互动游戏,是一种基于直播和弹幕功能的“新型整活”,通过抓取直播时的观众弹幕关键词,通过自定义规则转化为指令,映射到直播画面中实现互动效果。
目前抖音上游戏类型丰富,比如阵营对抗、搞笑休闲、生存塔防等等。这样的多样性满足了不同观众的兴趣和需求。比较出圈的也有多款游戏,《萌宠宠之战》《森林马拉松》《噩梦之夜》等等,不同的种类但核心是一致的就是本阵营占据全部地盘/击败其他阵营的对手/获取最高的积分等。赠送礼物可以获得各种buff或者属性加成,帮助己方获胜。
一、吸金能力强
弹幕游戏现在在直播行业真的是非常火爆、无论是吸金能力,还是对直播间的热度引导,都是的非常厉害!而且开发的尽头是变现。背靠抖音这样的亿级月活平台,早早入局弹幕游戏开发的厂商们的确尝到了流量的甜头,变现效果又可谓之强。众所周知厂商的收益是直接和主播的流水挂钩的,因为观众要送礼物才能最大程度的影响游戏胜负,能够满足观众的胜负欲和表现欲,所以直播间的礼物收入很高。而且不需要有很多的流量,弹幕游戏主播由于做的是精准流量,1小时场观众普遍在300-2000之间。直播间的流水也很容易上万
二、海内外市场广阔
2022年12月抖音开放api,并上线了第一款官方弹幕游戏,今年上半年弹幕游戏开发也炒的火热,同为短视频平台的快手同样在今年4月宣布开放弹幕互动玩法,并同步开始招募弹幕互动玩法的开发者团队,以寻求产品合作,目前已有主播首次尝试便轻松突破单场直播10万+流水。
而且就连海外地区的社媒平台上,也已经出现了弹幕互动玩法的身影,并且多款产品身后都有着中国厂商的影子,做得好的,月流水也已经达到了上万美金......越来越多的厂商都在试图抓住这个潜在的巨大商机,想要在这片新蓝海上争得一席之地。
三、过审率是否会受影响
过审率会不会受游戏商背景影响?公会类型的厂商和大游戏厂商他们的提案是不是就更容易过,大家可以放心,作为游戏制作方我们是没听过有这样的说法的,平台现在评判的唯一标准是提案质量高低,这和谁提交没有关系,就连开发《萌宠宠之战》那样的大厂都是1月开放接口3月初才上线。不同类型的厂商只是在自己擅长的领域更容易出彩,所以厂商只要在玩法题材上多下功夫提高自身的美术品质,就能脱颖而出卡成功过审。