行业解决方案
弹幕互动游戏商在开发时模板开发可取么?平台审核要注意什么?
弹幕互动游戏,就是将观众发送的有效弹幕转化为指令,用以实现游戏操作的游戏,它以直播间为依托,依靠观众打赏、商业合作盈利,具备即开即玩、多人互动等特性。
一、开发思维转变
弹幕互动游戏和传统游戏相较,在玩法和平台推送上有极大的差异,因此绝不能用传统游戏的思维去做。弹幕互动游戏在游戏参与者主播和观众的视角发生很大变化,传统游戏直播都是主播在玩,观众在看,而弹幕互动游戏则把角色互换,观众通过发弹幕刷礼物影响游戏进程,主播失去了对游戏内容的全盘掌控权,更像一个解说者和房间主的角色。如何通过游戏内容设计的方式,协调好双方的游戏体验,增强双方互动,是游戏开发者需要解决的关键难题。
二、平台审核
弹幕互动游戏本身就是视频直播的衍生品,扎根在直播平台上的弹幕游戏,十分依赖平台决策,现在还是弹幕游戏商业化探索的早期阶段,平台对于产品把关也十分谨慎,如今抖音弹幕游戏过审率仅有1/10,不少游戏都被卡在了审核阶段。光在初审,按规定提交mp4格式的演示视频,重点评审美术品质,玩法和题材的创新度,美术评审打分过线后进入综合玩法评估。进入复审细则还有10大项数十小项,终审还有29个验收点。
如今,游戏厂商为了过审,除了严格遵守平台官方公布的题材、玩法、数值等规定,同时已经开始卷美术和创意了。平台对这种产品的把关也就更加严格,画风更新颖、玩法更新的产品应该相对会比较好过审,但产品收益的不确定性也提高了。
三、模板开发要谨慎
有些游戏商说能用成品的游戏源码二次开发,乍一听可以减少开发成本,这其实是弹幕游戏里的一个大坑。一款已经开发好的游戏,源码复用,是不可能再去过审新的游戏,这本来就是官方禁止的,在开发者指引中明确写着严厉打击创意抄袭或简单复刻,你拿着一个复制品连最开始的创意投稿评审都过不了,虽然平台不限制投稿次数,但你提审几次也是白用工,总之,说可以用源码二次开发的都是在套路你,想开发一款优质,能过审的弹幕互动游戏,只能自己制作研发。