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弹幕互动游戏成为抖音新潮流,想快速通过审核,应该注意哪些方面?

2023-05-05
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不管是作为主播,还是普通的观众,直播当下已经成为了很多人日常生活的一部分了。这段时间大家应该有关注过一种名为“弹幕互动游戏”的直播玩法吧?

这种玩法模式最特别的地方就是观众网友可以通过发送弹幕的方式来实现对游戏内容的控制、操作,具体原理是系统会抓取观众输入的关键词弹幕,通过自定义规则转化为指令,并映射到直播画面中实现互动效果。

目前的直播互动其实并不够深入和及时,观众的弹幕得不到回应,处于一种低层次的交流。虽然原本的直播形式已经非常成熟了,也经过了市场的验证,但是这种新的尝试也并不是毫无必要。而弹幕互动游戏投入直播领域大大加强了观众的参与感。


一、小玩法正在成为直播新潮流

据官方定义,小玩法指的是基于抖音直播场景的新型实时互动内容。相较于游戏产品,抖音更愿意将弹幕互动游戏称作小玩法平台想将这种互动玩法作为平台直播生态内容的一个补充,借以丰富平台直播内容的丰富性。目前最火的红蓝对战的头部游戏已经做到了月流水上亿的成绩。弹幕互动游戏开发从互动场景出发,而不是核心玩法出发,就像“喝酒”一样,人们获得乐趣的关键在于推杯换盏这个过程,而不在于喝酒本身。


二、互利互惠的商业循环

相较于其他平台,抖音更重要的变革是联合游戏厂商和主播公会,形成了相对比较完善且具体的商业循环。而且为了保证商业循环的稳定性与可靠性,抖音还对三方收益分成做了十分详尽的规定:平台侧将获得直播收益的50%,厂商可以分得礼物总流水的8%,作为厂商服务费,公会和主播将分得剩下的42%。


三、平台过审

扎根在直播平台上的弹幕游戏,十分依赖平台决策,但是如今,在弹幕游戏商业化探索的早期阶段,平台对于产品把关必须十分谨慎,才能让这条商业链路更稳固地走下去。玩法提交提案的题材要符合直播场景,要求互动场景原生研发,不得为同名,设计相似其他终端同名游戏移植,非棋牌类、捕鱼类。非三国类,非FPS射击类,不属于被广泛认知为游戏类的,如消消乐、俄罗斯方块等。玩法形态上不能有商城、背包元素,无游戏专属的名称概念,包括装备,皮肤、金币等元素。直播间开房,即开即玩,不能提供独立下载,不能让用户导流至其他游戏。没有复杂的世界观,杜绝三国、杜绝历史。


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