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月流水破亿!中小型游戏厂商入局,平台为开发商提供了哪些便利?

2023-05-06
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当弹幕互动游戏来到抖音平台,回归最本原的游戏属性,其商业变现能力在抖音流量加持下也被进一步放大。目前抖音平台上已经出现两款月流水破亿的弹幕互动游戏。

现在在抖音上搜索弹幕互动游戏,大多都是红蓝双方对战。而且目前弹幕互动游戏基本都是以对战玩法为主,它其实是回归到秀场的逻辑,”用户可以发送橙(红)/蓝选择加入其中一方,赠送“甜甜圈”、“能量电池”等小玩法专属礼物即可助力己方势力,本质上是将传统打榜、PK可视化,增强用户代入感和黏性。

一、各类厂商入局

弹幕互动游戏身具“快消品”属性,特别是对战类,开发成本低、周期短、玩法简单,这也吸引了不少初创公司加入“战局”。

除了早一批弹幕互动游戏厂商《萌宠宠之战》的厂商Starscape这样的大厂,冰川网络、江娱互动等中型游戏厂商也开始布局弹幕互动游戏。平台和厂商双方推动下,弹幕互动游戏未来会飞速增长。

随着游戏玩法不断增多、受众面进一步扩大,弹幕互动游戏也有可能不止于互动直播形式,而是应用到更广泛的游戏发行营销领域,这或许也是不少中型厂商入局的考量之一。

二、玩法注能观众黏性增强

凭借算法和巨额流量加持,抖音近年来已经成为游戏厂商十分重要的营销阵地。弹幕互动游戏即时性虽强,各种玩法凭借不断增强黏性和付费率,《萌宠宠之战》上线的时间是下午6点,到晚上10点的时候,已经有上千个主播在直播间使用了。“我们当时没有做任何推广,全是自然流,这个反响稍微超出了我们预期。”目前,《萌宠宠之战》目前已经在抖音占据半壁江山,平均每天可以吸引5000名左右的主播,且与上线初期相比,这个数据一直在保持增长态势。

三、开发流程优化

这波弹幕互动游戏热潮起于抖音,至于后续发展如何依然要看抖音的态度。就目前来看抖音还是十分看好这个赛道的,而且头部主播下场,流量池打开,势头正盛,相比于前几个月开发时候的摸索,能发现官方完善了很多流程,游戏商现在只需要在官方注册账号,为小玩法开一个身份证,在这个APPID里进行后续的三次提审、开发,不用再单独发邮件去提审,开发。而且为了加快审核效率,初审的时间也改在了每个星期四,复审这边新增了更详细的规范自查。在终审后还新增了7-14天内测期,可以全量,上线开播,不能全量,就要下线整改。平台逐渐优化流程,足以展示了对这个项目的诚意,

弹幕互动游戏会乘风而起吗?这仍是一个不确定的答案,但至少现在它似乎走得更远了些。


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